Viele Gamer haben sich bestimmt in den letzten Tagen gefragt was es denn mit den 1999 Modus von BioShock Infinite auf sich hat! Warum um alles in der Welt 1999?!
Ganz einfach, das Entwicklerteam Irrational Games erschuf 1999 mit System Shock 2 einen Meilenstein in der Videospielgeschichte. Speziell das ausgeklügelte Waffensystem mit der Upgradefähigkeit hat das Spiel so speziell gemacht. Und genau so etwas wird es auch im 1999 Modus von BioShock geben. Genauer gesagt muß man sich im 1999 Modus genau überlegen welchen Weg man mit welcher Waffe einschlagen will.
Rüstet man sich zum Beispiel seine Sniper-Rifle ständig auf und benutzt dann eine Schrotflinte, darf man sich nicht wundern das man mit dieser Waffe nicht umgehen kann! Der 1999 Modus beinhaltet auch weniger Ressourcen und paßt die Lebensenergie genauer an. Kurzum es wird ein realistischeres und zeitgleich schwereres Gameplay geben, in dem man nicht wirklich mit jeder Waffe durch die Level marschieren kann.
Also, der 1999 Modus ist kein eigenständiges Spiel mit neuen Gegnern oder gar neuen Leveln. Es ist einfach nur dem Spielverlauf und Handling von System Shock 2 angepaßt, welches 1999 rauskam.
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