Test: Call of Duty Modern Warfare 3

Mit Call of Duty Modern Warfare 3 bringen Sledgehammer Games und Infinity Ward den finalen Teil des beliebten Shooters. Die Welt ist in einem Chaos aus Krieg und Terrorismus versunken, Hauptstädte wie Hamburg oder New York City stehen in Schutt und Asche und dies gilt mit Hilfe von verschiedenen Charakteren wieder gerade zu biegen.

 

 

Story:

Nachdem es Imran Zakhaev nicht geschafft hat die Welt in ein Chaos zu stürzen, hat dies jetzt sein Nachfolger Makarov geschafft. Makarov ist demnach der Superbösewicht im Spiel und den gilt es auch zu besiegen. Dies geschieht sehr, sehr eindrucksvoll und bietet dem Spieler ein (nicht ganz) perfektes Spieleerlebnis!
Leider gibt es über die Story nicht viel mehr zu schreiben, da ich euch auch nicht einige interessante Passagen aus dem Spiel nicht schon vorher verraten will. Es gibt aber einige Überraschungsmomente und gute alte Bekannte auf die man trifft.

Gameplay:

Wie man es von der Call of Duty Reihe kennt, bewegt man sich auch bei Modern Warfare auf relativ vorgegebenen Wegen durch die einzelnen Level. Hier und da kann man zwar einen versteckten Pfad finden, aber im Prinzip sind die Wege vorgegeben. Würde auch bei einem Action-Hit wie Modern Warfare 3 eigentlich gar nicht anders gehen da man so die vielen Kinoreifen, aber gescripteten Spielpassagen nicht erleben könnte. Es gibt soviel überraschende Situationen im Spiel die den Spieler in den Bann ziehen das man schon fast denkt in einem Kinofilm zu agieren. Diese Szenen sind perfekt umgesetzt und läßt die gescriptete Sequenz optimal ins Spielgeschehen einfliessen. Aber wie gesagt, das geht alles zu Lasten der Bewegungsfreiheit des Spielers. Open-World Fanatiker dürfte das abschrecken.

Leider finde ich den Spielverlauf oftmals recht konfus. Die Storyline wird meiner Meinung nach nicht konsequent durchgesetzt und man spielt immer wieder den ein oder anderen (unbekannten) Charakter. Sogar wenn dieser sein Leben aushaucht gehört dies mit zur Story. Hier fände ich einen linearen Storyverlauf mit einem Spielcharakter wesentlich besser. Würde auch zur besseren Identifikation beitragen.

Läßt man diesen Negativaspekt außen vor, erwartet einen bei Modern Warfare 3 ein Kino/Actionspektakel der Extraklasse. Es gibt haufenweise Gegner in den diversen Ländern zu besiegen, zahlreiche Fahrzeuge und stationäre Waffen zu bedienen und einstürzende Hochhäuser zu bewundern. Hier macht MW3 alles richtig. Je nach Level wird unser Charakter mit dem passenden Waffenarsenal (Primär/Sekundärwaffe) ausgerüstet und trägt meist diverse Handgranaten mit sich. Waffen können von getöteten Gegner aufgesammelt und benutzt werden, um so den recht kargen Munitionsvorrat wiederherzustellen. Meist sind die Waffen der Gegner aber der eigenen unterlegen und oft nicht empfehlenswert.

Freunde von ungeschnittenen Spieleversionen kommen bei Modern Warfare 3 auch auf seine Kosten. Was bei MW 3 an brutalität dargestellt wird,  schlägt so leicht kein anderes Spiel. Zwar verzichtet MW 3 auf solch überflüssige Spielpassagen wie das Flughafenlevel bei Modern Warfare 2, aber brutal realistisch dargestellte Hinrichtungen inklusive Kopfschüsse sind an der Tagesordnung. An anderen Stellen kriechen einem schwerverletzte Passanten entgegen und verenden vor dem Spieler in einer großen Blutlache. Das ist zwar scheinbar die Realität im Krieg, aber selbst für hartgesottene Spieler oft ein wenig zu krass. FSK 18 ist hier total angebracht und für Kinder/Jugendlich auf keinen Fall zu empfehlen.

Steuerung:

Zum Glück gibt es bei der Steuerung keine Veränderungen, alles ist wie gehabt und das ist auch gut so. Gehen, laufen, ducken und sich hinlegen funktioniert schnell und ohne großartige Umgewöhnung. Auch das Primär- und Sekundärfeuer ist bei der üblichen Konfiguration geblieben. Was vielleicht neu ist, ist jene kurze Zeitlupenfunktion beim Abfeuern einer Blendgranate. Hier werden die Gegner für kurze Zeit geblendet und man kann in Slowmotion diese ausschalten.

Grafik:

Hier geht Modern Warfare 3 neue imposante Wege. Ich kann mir schwer vorstellen das man auf der PlayStation 3 grafisch etwas besseres entwickeln kann als hier dem Spieler präsentiert wird. Angefangen von den gewaltigen Effekten & Explosionen, den mächtigen Hochhäusern in Manhatten und den fast perfekten Gesichtszügen unserer Kameraden. Im Zusammenhang mit den ganzen Zwischensequenzen macht Modern Warfare 3 das Spiel zu einem bombastischen Erlebnis. Ruckler oder Fehler in den Texturen konnte ich im gesamten Spiel nicht finden, wobei sich manch anderer Shooter eine Scheibe abschneiden kann.

Sound:

Wo der grafische Teil im Spiel wirklich etwas neues und großartiges Zaubern kann, kann der Sound und die Musik nicht so richtig auftrumpfen. Zwar bietet MW 3 genug Passagen im Spiel um den Subwoofer auszutesten, aber filigrane Soundeffekte wie Projektileinschüsse oder herumfliegende Geschosse sind nicht so gut eingespielt wie zum Beispiel bei Battlefield 3. Zwar ist der Sound nicht schlecht, aber im Gegensatz zur wirklich gesteigerten Grafik ist der Sound ein wenig zu kurz gekommen.

Fazit:

Modern Warfare 3 bestreitet auf verschiedenster Weise neue Wege in der Call of Duty Reihe. Grafisch und in der gesamten Aufmachung ist der neuste Teil der Reihe unbestritten die Nummer eins. Etwas Bedenken habe ich nur aufgrund der recht kurzen und teilweise verwirrenden Storyführung. Spieler die noch nie einen Modern Warfare Teil gespielt haben, dürften sicherlich noch konfuser sein, da sie die alten Kamerade aus den letzten Teilen nicht kennen und jene auch nicht vorgestellt werden. Überlegt man aber nicht großartig, was man bei einem Kino Blockbuster auch nicht unbedingt tun sollte, dann bekommt man mit Modern Warfare 3 ein Actionspektakel der Sonderklasse.

 

Ein herzliches Dankeschön geht hiermit an Activision Blizzard Deutschland, die uns freundlicherweise ein Rezensionsexemplar zu Call of Duty: Modern Warfare 3 zur Verfügung gestellt haben.

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