
Ein klassisches Jump´n Run für die ganze Familie sucht man im Videospieldschungel fast schon vergebens, zum Glück gibts Ausnahmen wie die Ratchet & Clank Reihe.
Das dynamische Duo bestreitet mit All 4 One schon das vierte Abenteuer und bringt einige Überraschungen mit sich, wie zum Beispiel den neuen Verbündeten Doktor Nefarius! Kenner der Spieleserie werden sich jetzt wundern, da Doc Nefarius ja eigentlich im letzten Teil “A Crack of Time” besiegt wurde und nun auf einmal als Kompagnion auftaucht.
Der Titel All 4 One deutet es aber schon an. Man kann im Spiel aus insgesamt 4 Charakteren wählen, darunter natürlich Ratchet, Clank, Captain Qwark und der fiese Doktor Nefarius.
Sony bringt mit All 4 One ein fast schon vergessenes Gefühl ins heimische Wohnzimmer, nämlich das gleichzeitige Spielen mit ein paar Freunden. Alle 4 Figuren aus Ratchet & Clank lassen sich gleichzeitig auf dem Bildschirm steuern und so gemeinsam die vielen Rätsel und Actionpassagen lösen. Ohne Internet, ohne Splitscreen versteht sich.
Wie sich diese 4 teilweise kontroversen Superhelden im Spiel schlagen erfahrt ihr im folgenden Testbericht:
Die Story:
Die Story von All 4 One ist schnell erzählt. Zusammen mit dem Erzfeind Doktor Nefarius werden Ratchet, Clank und Präsident Qwark wärend dessen Rede von dem Raumschiff Espemeris entführt. Dem Quartet wird überraschend von der recht jungen Susi geholfen, dessen Familie auch von der Esphemeris entführt wurde. Zusammen mit Susi begibt man sich also auf die Suche nach Dr. Croink um weiteres über die Esphemeris zu erfahren.
Bevor das Spiel losgeht muß man sich allerdings zwischen dem Online- und Offlinemodus entscheiden. All 4 One läßt sich ja entweder bis zu viert vor dem Bildschirm spielen, oder mit 3 zusätzlichen virtuellen Freunden über das Internet. Hat man beides nicht kann man es natürlich auch alleine spielen und bekommt Clank als zusätzlichen KI-gesteuerten Partner zugewiesen.
Gameplay:
Das Hauptaugenmerk bei All 4 One liegt sicherlich im Mehrspielermodus und folglich in den Rätseln, die sich quasi nur zu zweit oder mit noch mehr Spielern lösen lassen können. Die Umsetzung des Koop-Modus hätte hier aber sicherlich noch ausgereifter sein können. Für meine Meinung nach gibt es einfach zu wenig Passagen im Spiel, die sich nur mit Hilfe von seinen Partnern lösen lassen. Zwar kommt man bei vielen Problemen ganz alleine auch nicht weiter, aber die Anzahl dieser Situationen wo wirklich alle mithelfen müssen sind doch eher zu wenig ausgefallen. Da das Spiel ja eher auf die etwas jüngere Zielgruppe ausgerichtet ist, oder es auch komplette Familien von klein bis alt spielen können, mag man dieses Manko noch verschmerzen. Schließlich sollen auch die kleinen unter uns die Erfolgserlebnisse genießen können und nicht vor Frust die PlayStation ausschalten.
Ein weiteres Manko, was bei 4 gleichzeitigen Spielern wohl unausweichlich ist, sind die teilweise unübersichtlichen Kämpfe. Es wird geschossen, ausgewichen, gesprungen und Exras eingesammelt. Das mag bei 2 Spielern noch relativ übersichtlich sein, bei 4 Spielern ist es aber teilweise viel zu hektisch auf dem Bildschirm und man hat Mühe in dem ganzen Gewusel seine richtige Figur zu erkennen. Besitzer eines recht großen Flachbildschirm (ab 50″) haben hier sicherlich einen Vorteil.
Im Singleplayermodus, wenn man den überhaupt so nennen kann, bekommt man den kleinen Clank als Partner zugewiesen. Ausgestattet mit einer gehörigen Portion KI weicht uns der kleine Freund nicht von der Seite und unterstützt uns wo es nur geht. Bei der Umsetzung der KI haben die Entwickler sehr gute Arbeit geleistet. Clank arbeitet “intelligent” mit und ist eine richtige Bereicherung in vielen Situationen. Sicher gibt es im Laufe des Spiels auch einige Situationen wo die KI einen Aussetzer hat, aber diese Patzer halten sich zum Glück in Grenzen. Es macht also auch im Singleplayer Spaß durch die Level zu laufen und kann auf eine (fast) vollwertige Unterstützung bauen.
Ratchet & Clank All 4 One ist abgesehen von den paar genannten Mankos ansonsten ein vollwertiger Jump´n Run Spaß für die ganze Familie. Das Spielprinzip zu den anderen Teilen der Ratchet & Clank Reihe hat sich zum Glück nicht geändert. So gibt es Geschicklichkeitspassagen, schnelle Fahrten auf Versorgungsrohren oder diverse Raumschiffe die man durch Gewichtsverlagerung (im Spiel) selbst steuert.
Wie bei den Vorgängern kann man seine Waffen aufstocken und aufrüsten und so seinen Feinden gut gewappnet entgegenzutreten. Diverse Elemente eines Levels können bei der Gegnerbewältigung auch hilfreich sein und sind teilweise auch zu zweit zu benutzen. Nur wie gesagt sind diese kooperativen Passagen viel zu wenig gestreut.
Was mir noch gefehlt hat sind die unterschiedlichen Fähigkeiten der einzelnen Figuren im Spiel. Leider spielt sich jeder Charakter, sei es Ratchet oder Nofarius völlig identisch. Hier wurde wohl auf eine individuelle Steuerung und der Fähigkeiten grundlegend verzichtet.
Steuerung:
An der Steuerung kann man nicht viel aussetzen. Es gibt keine übermäßige Anzahl an Befehlen, die unser Charakter ausführen kann. Das kommt einerseits der Bedienbarkeit zu Gute und andererseits haben so auch die jüngeren Spieler noch ihren Spaß am Spiel. Im Prinzip brauch ein klassisches Jump´n Run auch keine anderen Taste wie zum springen, laufen und schlagen/schiessen. Zwar können Ratchet und Co. noch diverse andere Kombinationen, aber sind diese auch recht leicht zu steuern und ohne langes Überlegen umzusetzen.
Durch die 3D Draufsicht der Level kommt es teilweise zu etwas haarigen Situationen, da die Kameraeinstellung nicht immer perfekt ist. Da wird schonmal ein Absprung verfehlt oder einem Gegner nicht richtig ausgewichen. Jedoch liegt das halt auch an der Perspektive, die es teilweise einfach nicht anders zuläßt. Ein typischer Nachteil der heutigen 3D Spiele.
Im Mehrspielermodus mit bis zu 3 weiteren Charakteren im Spiel kommt es dann jedoch häufiger vor das man die Übersicht verliert. Insbesondere bei den Kämpfen und den vielen Explosionen und Extras ist man bemüht seinen Charakter im Auge zu behalten.
Sound/Musik:
Die soundtechnische Aufmachung unterstreicht die grafischen Highlights komplett. Feinster Mehrkanalton im DTS Format bringen das teilweise enorme Actionspektakel sehr Kinoreif rüber. Die Synchronstimmen wirken passend zu den jeweiligen Figuren und runden das Gesamtbild ab. Vielleicht fallen einige Explosionen ein wenig zu bombastisch aus, denn man hat teilweise das Gefühl das ganze Hochhäuser einstürzen, wobei es dann nur kleinere Gegner sind. Alles in allem aber sehr gelungen.
Grafik:
Die kinoreife Storyeinleitung in Form eines kleinen Films wird im Spiel quasi fortgeführt und man stellt sich zu Recht die Frage ob man seine Spielfigur jetzt schon steuern kann, oder ob der Film noch läuft. Gelungener kann ein Übergang zu einem Spiel glaub ich nicht passieren. Die Grafik ist ohne Übertreibung für ein Jump´n Run mit das beste was es gibt. Zwar gibt es in ganz wenigen Situationen auch technisch bedingte Ruckler zu verzeichnen, aber das kann man bei dieser Grafikpracht schonmal verzeihen. Alle Fans der Pixar Filme fühlen sich bei All 4 One gleich zu Hause. Die Entwickler haben bei der grafischen Präsentation ganze Arbeit geleistet. Die Animationen der Figuren sind butterweich, die Endgegner brilliant dargestellt und das ganze Spiel läuft wie eine Art Film ab. Der Übergang eines anmierten Kinofilm zum Spiel ist hiermit schon fast erreicht.
Nicht ganz vergessen sollte man auch den stereoskopischen 3D Modus, den man wahlweise aktivieren kann. Leider fehlt mir hier ein 3D TV um diesen 3D Effekt zu testen, ist sicherlich aber ein nettes Feature.
Fazit:
Freunde der klassischen Jump´n Run Spiele können bei Ratchet & Clank: All 4 One bedenkenlos zugreifen. Der mit 4 gleichzeitigen Spielern teilweise unübersichtliche Mehrspielermodus macht auch Spaß, jedoch hätte man das Wort Teamarbeit intensiver nutzen sollen. Viel Teamarbeit ist leider nicht vorhanden, so das der Mehrspielermodus nur ein nettes Extra ist. Im Singleplayer mit Clank als Partner macht jedoch unheimlich viel Spaß und bringt einem ca. 7 Stunden feinste Jump´n Run Kost ins Wohnzimmer, welche grafisch und soundtechnisch auf einem ganz neuen Level spielt. Die Präsentation der einzelnen Level und die gewaltigen Boss-Kämpfe sind brilliant in Szene gesetzt. Von der Story kann man zwar nicht viel erwarten, die ist bei so einem Jump´n Run Spiel eher nebensächlich und der Spaß steht im Vordergrund. Von dem ist reichlich und vor allem mal wieder für die gesamte Familie vorhanden.
Klare Kaufempfehlung!
Ein herzliches Dankeschön geht hiermit an Sony Computer Entertainment Deutschland, die uns freundlicherweise ein Rezensionsexemplar zu Ratchet & Clank: All 4 One zur Verfügung gestellt haben.
Das könnte Sie auch interessieren:

